2008年8月6日 星期三

 

很想放空網龍3083 (2)

網龍目前有在營運的遊戲包括:

1. 黃易
2. 卡巴拉島
3. 飄流幻境
4. 其他

資料來源: 中華網龍

簡單分成黃易及非黃易的部份就好, 跟據網龍的新聞, 黃易是 2006/06/28
開始封測,2006/08/10 正式上線, 所以八月份之後有增加的才是黃易的貢
獻, 再轉貼網龍今年的營收:

年/月 營業收入 去年同期 年增率 累計營收 年增率 達成率
95/08 61,711 20,793 196.79% 345,375 77.48% N/A
95/07 52,659 21,838 141.13% 283,664 63.21% N/A
95/06 51,214 25,753 98.87% 231,005 52.01% N/A
95/05 54,498 24,250 124.73% 179,791 42.45% N/A
95/04 47,314 25,489 85.63% 125,293 22.88% N/A
95/03 34,232 27,781 23.22% 77,979 1.97% N/A
95/02 22,616 23,886 -5.32% 43,747 -10.15% N/A
95/01 21,131


在上一篇有提到 7 月份已經開始有賺 0.19 元, 上一篇也提到, 網龍損益平
衡點是每月 38.4 百萬卡巴拉島加飄流幻境就 5000萬, 看起來應該不會再
成長了, 跟據上一篇的推算, 每月營收只要 78 百萬,EPS 就可以有 0.5375 ,
也就是說黃易只要做 28 百萬就行. 跟據我在戲谷當 PM 同學的非正式情報 ,
免費遊戲約只有 20% 的玩家會花錢, 黃易號稱 10 萬上線人數, 也就是說只
有 2萬人會花錢在 GAME 上面, 要達成每個月 28 百萬的業績, 每個人每個
月平均要花 :

28,000,000 / 20,000 = 1,400

你讓上班族花這些錢還有可能, 你讓他前一至二個月這樣花也有可能, 但
是你不可能讓他每個月一直花這麼多錢因為他可能變強了就不會再花錢
買虛擬寶物或是他不玩了.

當然網龍要再衝高盈收也不是沒可能, 只要再推新 Game 的速度比盈收
下滑的速度快就行, 我不是內部的人不知道接下來是不是真的一年推10
款 game, 不過看他們封測的消息也就夠了, 再看看今天的走勢圖:


記得前天也是類似的圖, 振幅 10% 以上, 一樣有特定買盤介入, 我怎麼覺得這支現
在是左手在換右手, 因為成交的時間跟本不可能這麼剛好 ....
2006/10/24 update: 上次我朋友告訴我這是因為網龍是警示股, 十分鐘搓合一次

待續 ....

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