2008年10月10日 星期五

 

3083 網龍 (02) 法說摘要





















2008/10/09 櫃買中心辦法說會,其中包括 3083 網龍,這裡 update 一些資料給大家

====================================================================

1. 櫃買中心的法說會不必是法人也可以參加,個人投資人只要報名就可以參加(請參考櫃買中心的資料,不知道的話再問我或留言),也提供發問,這是一個不錯跟公司中高層溝通的好機會


2. 武林群俠傳九月底同時在線人數有 120,000 人, ARPU值 > 600NT (Average Revenue Per User人均貢獻值),佔公司營收約 50%。

3. 智樂堂今年要花 1億元,如果明年能損益平衡,那表示網龍就可以少列認 1億的費用(或是說多賺 1億),明年智樂堂將推出三款遊戲。

4. 遊戲授權值得期待。()

5. 有新聞寫到智冠與網龍跟澳門博彩研究中心簽訂產業策略聯盟合作書,但發言人指出,由於網龍及智冠為上市櫃公司,不會去做違法的事,而博奕條款還在立法院待審,因此 ...(意因就是現階段還不會靠博奕賺錢吧)。

=================================================================
雜七雜八:

1.日本 A 片大廠 SOD 常常會跟觀眾要求 idea,不道網龍有沒跟消費者要 idea (應該說有沒有把消費者的 idea 實現)。

2. 有些遊戲營收創新高,就表示某些遊戲創新低,在鈊象的法說會中提到台灣的 MMORPG 市場幾乎是沒有成長的,搶來搶去就那些人而已,所以說這是一個競爭超級激烈的市場。舊的遊戲如果沒推出資料片的話,通常是人收越來越少,營收自然也逐月萎縮,新遊戲如果沒能接上來,那麼遊戲公司的營收一定不會好看,所以目前的投資人就得要去一個一個推算公司主要幾個遊戲能產生多少營收(這是很困難的事,因為光是要取得每個遊戲的單月營收就很難,許多公司不會公佈)。

3. 橘子有兩款遊戲天堂,楓之谷佔營收的45% ~ 6x%,網龍的情況也大約符合 80/20 法測,大部份的遊戲都沒辦法賺錢(所以專業人仕也會看錯,各位朋友看錯的話也不必難過)。

4. 關於遊戲商城。大部份的遊戲都轉成免費制,而免費制是玩不用錢,但要買寶物,或其他工具,就要花新台幣(請自行google 台幣戰士)。

5. 當天至少有 50 人以上,我很想去問他們當有沒有人到網站上 download 遊戲下來玩過 30 分鐘以上的...,研究宏達電時,至少會看一下各 Nokia, Motorola, Apple或其他大廠的 3G手機,比較各家的功能及價錢;研究 7-11 和全家時,也可以比較一下各家商品,位置,坪效 ...etc;研究遊戲產業時,是不是找時間打個 online game ...

6. 繼續潛水研究吧

1 意見:
trifire 提到...

大大 ... 最新留言的 java script 好像沒有更新,點進去都是異常的。那是因為 Blogger 最近一個月改後台的關係,所以舊的script 都好像不能 work。

看你當初在哪裡 copy 的,上那ㄧ個blogger 的網站找更新版。